
伤害提升50,伤害计算方式是,〖(面板伤害+固定伤害提升数值)x各种伤害百分比提升-目标的防御-目标的固定伤害减免〗x(1-目标的百分比伤害减免)。 玩家在游戏前期,属性数值普遍不高,若不暴击,对怪物的伤害十分有限。 譬如说: 玩家拥有12点物攻,怪物拥有8点物防。 不暴击的话,普攻就只能造成4点伤害。 而产生暴击,则能造成8点伤害,相当于普攻两次。 更何况,徐希还夺得2级的全服第一奖励,在属性数值方面也远超其他玩家。 两者综合,相比于其他玩家,她的伤害就超出了一大截,因此才说一步先步步先。 徐希快要抵达4级区域时,她定下的10分钟竞拍已经结束。 7件2级装备,都以一...
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